04 czerwca 2014

"Crash"

Jak widać gra otrzymała tytuł. Oczywisty i roboczy, ale w pełni oddaje pomysł.
Powolutku dodaję do niej nowe elementy: opracowałem zasady testów umiejętności, zgrubne zasady ruch po planszy, stworzyłem trochę opisów kart ekwipunku oraz kilku innych elementów potrzebnych w rozgrywce.