12 sierpnia 2011

System - Podróże międzyukładowe

Dzięki dużej ilości badań prowadzonych na polu podróży międzygwiezdnych i z zastosowaniem wydajnych silników napędzanych izotopami boru, germanu i uranu (odpowiednio boranium, gramanium i uranium) umożliwiony został dostęp do podróży międzygwiezdnych.
Sposób podróżowania opiera się na odbywaniu kilku skoków w zwiniętej przestrzeni. Jeden skok to mniej więcej odległość równa rokowi świetlnemu. Przygotowanie okrętów floty do skoku zajmuje ponad godzinę.  Wiążę się to z olbrzymią ilością obliczeń jakie trzeba przeprowadzić po zatrzymaniu statku w celu prawidłowego ruchu w przestrzeni kosmicznej.

Pictures all around the world - Aurélie Neyret

Aurélie Neyret(c)
Grafika komiksowa bywa przeróżna. Ta którą mozna znaleźć na stronie Aurélie Neyret
bardzo mi odpowiada. Delikatna, zabawna, 'przerysowana' :)

http://ecartez-vous-jarrive.blogspot.com/



22 lipca 2011

Przyznam się, że na dniach rozpocząłem pracę nad bestiariuszem do KC. Taki projekt dla siebie i dla ewentualnych zainteresowanych tematem.
Bestiariusz będzie zawierał projekty własne fanów (macie jakieś własne bestie do KC? przyślijcie!) jak i oryginalne potwory. Wszystko zostanie opublikowane w postaci pliku pdf.
Po prawej próbka wnętrza. Może nie jest to jakiś super szablon, ale mi się podoba.Oczywiście jeszcze może się zmienić, ale raczej w niewielkim stopniu.
Koniec prac przewiduje na przełomie sierpnia i września. Aktualnie zawiera 2 bestie.

p.s.
Jakoś w ostatnim czasie klimaty fantasy powodują, że mam do nich więcej pomysłów i ochoty coś zrobić. Dlatego chyba wrzucanie kolejnych notek do Strefy leży, pomimo że mam do niej masę materiałów.

Pictures from all around the worldg - Łukasz Jaskólski

Niedługo będą tu same posty o grafice, ale nic to.


Oto kolejny grafik. Na jego prace trafiłem przypadkiem i ma bardzo ciekawe portfolio.


Łukasz Jaskólski

http://www.fadingray.com/

05 lipca 2011

Pictures from all around the world - Tonci Zonic

Ciekawych grafik komiksowych zawsze mi mało. Tutaj zapraszam na stronę gdzie trochę ich znajdziecie.


Tonci Zonic

04 lipca 2011

Nie graj w Kryształy Czasu

Przewrotny artykuł osoby, która prowadziła przez setki godzin graczy przez świat KC.
Grając w RPG każdy z nas zauważa po pewnym czasie niedoskonałości zaproponowanych
w podręcznikach rozwiązań. Widać to szczególnie w systemach, które są tworzone w małej grupie osób lub wręcz samodzielnie. Oczywiście gry generowane przez duże zespoły posiadające wsparcie bogatych wydawnictw także cierpią na obecność kontrowersyjnych rozwiązań mechaniki czy opisu świata.
Autor przed wydaniem systemu może (wg. mnie powinien) udostępnić próbkę swojej pracy do oceny ogółu. Dzięki temu, już w pierwszej fazie projektu. można ocenić czy produkt jakim jest nowy system RPG przyjmie się na rynku. Im więcej informacji, materiałów o produkcie – więcej osób zapozna się z udostępnionymi elementami. Spokojnie można się doczekać komentarzy piętnujących złe rozwiązania i chwalących dobre.  Posiadając taką wiedzą, pochodzącą bezpośrednio od osób zainteresowanych nowym settingiem, można szybko i bezboleśnie zmienić błędne założenia czy też kontrowersyjne rozwiązania wstępnie uważane za prawidłowe.
Częściowo stało się tak stało Kryształami Czasu – system ukazał się w kawałkach na łamach magazynu ‘Magia i miecz’. Internet będący w latach 80-dziesiątych  w Polsce w powijakach nie umożliwiał innej prezentacji tak rozbudowanych materiałów. Przez pierwsze lata istnienia magazynu, system był jego głównym daniem. Każdy numer ukazywał kolejne elementy: od rysu świata, przez mechanikę, ekwipunek , bestiariusz i przygody.

22 czerwca 2011

Broń

Posiadanie broni w świecie Strefy Śmierci nie jest niczym niezwykłym. Wiele planet dopiero jest poznawanych, stąd niemal każdy kolonista posiada przy sobie broń osobistą, inwazja obcych spopularyzowała posiadanie broni w domach. Oczywiście nie wszystkie modele są ogólnie dostępne dla każdego. Wiele jest używanych tylko w wojsku. Specjalistyczne bronie, jak te używane przy pancerzach. są całkowicie niedostępne dla zwykłych ludzi. Nie tylko z powodu ich ceny czy rzadkości ale chociażby z tego powodu, że większości z nich osoba bez pancerza nie jest nawet w stanie podnieść - nie mówiąc już o strzelaniu.

21 czerwca 2011

Pictures from all around the world - Tyler James

Powrót do pisania zaczynam na spokojnie - kolejnym grafikiem. W przygotowaniu porcja materiałów o Strefie.

Autor poniższej pracy -Tyler James - jest twórcą grafik tak do gier RPG jak i komputerowych. Rysunki mają ciekawy klimat i łatwo je wykorzystać na sesjach RPG jeśli chcesz miejsce (lub przeciwnika) zobrazować ciekawym szkicem.



http://artofty.blogspot.com/

20 czerwca 2011

Brak weny

Blog- co by nie mówić nie umarł. Jednak jeden post na 20 dni w porównaniu z 20 w 1 miesiąc to słabe tempo.
Postaram się poprawić. Trochę zająłem się KC-tami i pomysłami do nich oraz po prostu pracą. Na dniach  nowe wpisy.

06 czerwca 2011

Pictures from all around the world - Francois Launet

Mi-goo
© 2009 - Francois Launet
Do galerii tego artysty trafiłem podczas przeglądania grafik dotyczących mitów Cthulhu. Zaprezentowane tam prace dotyczące tego tematu są niezwykłe. Szczególnie karty księgi potworów.

Zajrzyjcie na stronę tego rysownika.
Poza wykonaniem oprawy dla mitów stworzył też grafiki do francuskich wersji podręczników rpg (Wraith, Kult)

http://www.goominet.com/lovecraft/