Jeśli ma powstać nowe miasto musi być ku temu ważny powód. Zwykle jest to miejsce gdzie przecinają się ważne szlaki handlowe, a lokalny władca ma zamiar wyciągnąć pieniądze od przejeżdżających kupców. Przyczyną może być też odszukanie bogatych złóż metali czy urodzajnych gruntów na których można coś posadzić . Miasto powstanie też tam gdzie obrona okolicznych terenów będzie najłatwiejsza i uniemożliwi wrogom łatwy dostęp do chronionego terenu. Rzadko się zdarza się jednak, że marzenia jednej osoby doprowadzą do ściągnięcia w niegościnny teren innych, aby powstała początkowo wioska i w końcowej fazie miasto.
14 marca 2012
13 marca 2012
Cywilizacja II
Powracanie do starych gier ma w sobie pewien posmak ryzyka - nie wiadomo czy jak zobaczysz coś, co podobało ci się naście lat temu, spodoba ci się i teraz i nie odrzuci od komputera. W kilku przypadkach przypominanie starych gier niszczy otoczkę radości jaką ta gra kiedyś przynosiła (np. próba przypomnienia sobie gry Syndicate spowodowała szybkie usunięcie gry z komputera). Jednak są od tej zasady chlubne wyjątki.
Jednym z nich jest Cywilizacja 2.
Jednym z nich jest Cywilizacja 2.
09 marca 2012
Co ja pacze? - V
| Anna, ta zła obca :) |
Akcja opiera się na wizycie obcych na Ziemi. Obcy są całkowicie humanoidalni tj. wyglądają w sumie jak ludzie i chcą aby wszyscy na Ziemi uważali ich za ‘tych dobrych’. Zatrzymują kilkadziesiąt (29) ogromnych statków kosmicznych nad największymi miastami świata i zaczynają prace. W różnoraki sposób pomagają ziemianom, pokazują i udostępniają trochę nowej –obcej technologii, stają się mężami opatrznościowymi. Generalnie robią sobie bardzo dobry PR. Za prowadzenie tego PR odpowiada Anna (Morena Baccarin), królowa obcych.
08 marca 2012
Taki tam pomysł.
| (c) Empik |
W tej chwili mam pewne drobne ilości wolnego czasu, które zużywam na naukę, a w międzyczasie powinno mi się udać napisać coś co ma ręce i nogi. Na pierwszy ogień pójdzie recka 'Nowego wspaniałego świata' Huxleya, książki, którą odświeżyłem sobie po wielu latach od pierwszego z nią kontaktu.
Wcześniej przeczytałem 'Kacpra Ryxa' Mariusa Wolnego i 'Łotra' Trudi Canavan. Aktualnie na tapecie jest Anne Rice i 'godzina Czarownic'. Dalej wstecz nie sięgam, musiałbym rzucić okiem na półkę i co leży na wierzchu.
07 marca 2012
Zabawa szablonem
Wczoraj przekombinowałem w edytorze szablonów i popsułem ten co był do tej pory.
Teraz będzie tak jak widzicie.
Teraz będzie tak jak widzicie.
03 marca 2012
Księga Przygód - Ładunek
Wpis i tekst powstał w na potrzeby
Księga Przygód, rozdział 2 – Pogoda
z bloga nerv0.
Zapraszam do czytania i komentowania. Zgodnie z narzuconą zasadą tekst mieści się (prawie :D ) w 5000 znakach (5700).
Przygoda ma miejsce na morzu, w świecie gdzie pływanie na duże odległości (nawet do kilku miesięcy) jest możliwe. Od MG wymagana jest minimum jakakolwiek wiedza marynistyczna, proponuje zapoznać się z jakimś opisem statku (typu galeon) oraz przyswoić sobie słownictwo. Dzięki temu będzie lepszy klimat na sesji. Preferowany świat fantasy lub quasi-historyczny. W czasie przygody będzie ci potrzebna karta gdzie będziesz mógł śledzić szybkość poruszania statku graczy i czas jego podróży z portu A do portu B.
29 lutego 2012
Zestawienie inspiracji
| http://www.estalia.net/imaginary/poggis.htm |
Zbieranina jest dosyć przypadkowa. Do części z tych stron wracam jeśli potrzebuję informacji lub cyklicznie wykorzystywanych elementów (np. generatory miejsc lub imion).
Niektóre lokalizacje są wam zapewne znane zaś część na pewno nie.
Zapraszam do zbioru (w rozszerzeniu wpisu).
28 lutego 2012
Sketch Theatre
Ana Bagayan |
W każdym bądź razie można znaleźć wiele ciekawych prac.
http://www.sketchtheatre.com/
12 stycznia 2012
Kryształy Czasu - Na terytorium wroga
Miałem chwilkę czasu i opracowałem w pełni pierwszą część minikampani do Kryształów Czasu. Jest to cykl przygód podczas których gracze wcielają się w rolę oddziału do zadań specjalnych organizacji Pięści Katana.Akcja pierwszej przygody ma miejsce w Get-warr-gar, zaś bohaterowie wysłani do zrealizowania niezbyt skomplikowanej, przynajmniej na pierwszy rzut oka, misji, stają naprzeciw niezwykłej tajemnicy mogącej zagrozić Imperium. Jej rozwiązanie stanowi clou kampanii.
Przygoda dostępna jest na stronie krysztalyczasu.pl w dziale scenariuszy menu Księgozbióru Orchiańskiego, tytuł: Na terytorium wroga. Kampania obliczona jest na 4 scenariusze (chociaż może się to jeszcze zmienić i powstanie 5 odcinek) i w tej chwili pracuje nad obrobieniem 2 części, tytuł: Za liniami wroga, podczas której gracze będą chcieli wydostać się z kotła w jaki wpakowali na zakończenie pierwszej części oraz 3, która nie posiada jeszcze tytułu, a przeniesie graczy do miasta Kardath.
Ostatni scenariusz, czwarty i ew. piąty jak mi się wydłuży zakończenie, jest na razie tylko w zarysach.
15 grudnia 2011
Concept Design Academy
Jeśli chcemy być świetni w wybranej dziedzinie musimy ciągle pracować nad umiejętnościami i starać się zdobywać nowe. Dzięki kontaktom z profesjonalistami możemy szybciej przeskoczyć przeszkody jakie do tej pory wydawały nam się nie do pokonania. Podobnie jest i z osobami zajmującymi się rysunkiem i grafiką. W sieci można znaleźć co najmniej kilka dobrych szkół rysunku prowadzących stacjonarne zajęcia. Jedną z nich jest Concept Design Academy skupiającą profesjonalistów tworzących dla najbardziej znanych na świecie firm jak np. studio Pixar czy też dla Coca-Coli
Oto blog Concept Design Academy
Oto blog Concept Design Academy
Subskrybuj:
Posty (Atom)

