Na bazie tutoriala do silnika gier Unity i lekcji Cellular Automata napisałem (podobny) generator podziemi w z użyciem Java 1.7 i JavaFX.
Wersja po pierwszej lekcji generuje takie oto mapki jak na załączonych screenach. Po przerobieniu kolejnych lekcji pokażę osiągany postęp.
(Paski widoczne na generatorze to ilość wygładzeń mapy (0-10) i stopień jej wypełnienia białym(0-100))
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz
Tu możesz wstawić swój komentarz