Miałem chwilę na przerobienie kolejnego rozdziału tutoriala czyli Marching Squares. Teraz mój kod generuje mapę węzłów, z których będzie można przejść do wygładzania krawędzi pikselowej mapy.
Zrzutów ekranowych nie daję ze względu na to, że wizualnie nic się nie zmieniło. Siadam do części trzeciej.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz
Tu możesz wstawić swój komentarz