27 października 2016

Generator map lekcja 2

Miałem chwilę na przerobienie kolejnego rozdziału tutoriala czyli Marching Squares. Teraz mój kod generuje mapę węzłów, z których będzie można przejść do wygładzania krawędzi pikselowej mapy.

Zrzutów ekranowych nie daję ze względu na to, że wizualnie nic się nie zmieniło. Siadam do części trzeciej.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz

Tu możesz wstawić swój komentarz