28 września 2017

Angularowy Wojownik Autostrady

Powoli ruszyłem z pracami nad mechaniką tworzenia postaci.
Jeśli ten element wykonam prawidłowo reszta pójdzie z górki. W tej chwili stworzyłem dwa nowe ekrany - losowania umiejętności oraz wyboru podstawowego ekwipunku.
Zrzuty poniżej

Wybór ekwipunku

Wybór umiejętności

19 września 2017

Interaktywny Wojownik Autostrady

Powoli przygotowuję kolejny paragrafowy projekt. Tym razem na stół wziąłem znaną wszystkim fanom paragrafówek grę Wojownik Autostrady. Stwierdziłem, że zmierzę się z kultowym produktem i jednocześnie trudniejszą mechaniką.
O ile niemal od ręki przeniosłem definicje paragrafów do formatu identycznego z tym jaki zaprojektowałem dla Przygody barbardzyńcy Sladuma tak przygotowanie mechaniki gry nie jest  łatwym zadaniem. Muszę dopisać mechanizm tworzenia postaci, specyficznych testów opartych o umiejętności, szeroką obsługę ekwipunku... W efekcie dojdzie kilka dodatkowych ekranów i sporo kodu.
Tekst gry będzie w dwóch wersjach językowych - polskiej oraz angielskiej.

Jak szaleć to dla szerokiego grona!

03 września 2017

Paragrafówka przygoda w Angularze cz5 - KONIEC PRAC

Udało się! Paragrafówkowy silnik (o tyle o ile może to powiedzieć autor jakiegokolwiek programu) ukończony. Możecie się z nim zapoznać grając pod tym linkiem:


Życzę powodzenia w odkrywaniu sekretów świątyni Seta.

p.s.
W razie uwag, błędów cóż - piszcie :P