
związanych z nie do końca dopracowaną mechaniką systemu.
Rzeczywiście upierdliwe był to, że gracze startowali z niesamowicie wysokimi poziomami umiejętności niewspółmiernymi do ich doświadczenia, byli czułymi barbarzyńcami wszczepionymi po uszy oraz nadzwyczaj inteligentnymi osobami zachowującymi się jak kurczaki bez głów.
Proponuję kilka drobnych zmian.