23 kwietnia 2013

CP2020 mod na mechnikę

W recenzji Cyberpunka2020 umieszczonej na Polterze Cyberpunk 2020 znalazło się kilka uwag
związanych z nie do końca dopracowaną mechaniką systemu.
Rzeczywiście upierdliwe był to, że gracze startowali z niesamowicie wysokimi poziomami umiejętności niewspółmiernymi do ich doświadczenia, byli czułymi barbarzyńcami wszczepionymi po uszy oraz nadzwyczaj inteligentnymi osobami zachowującymi się jak kurczaki bez głów.
Proponuję kilka drobnych zmian.

16 kwietnia 2013

Spaprane sesje

Mając czas dorzucę swoją cegiełkę do stosiku wpisów aktualnego Karnawału Blogowego czyli Najgorsza sesja w życiu. Ze względu na to, że głównie prowadziłem sesję, skrobnę o przypadkach gdzie ewidentnie zepsułem zabawę swoim mistrzowaniem.
Dorzucę też kilka przykładów psucia sesji przez innych MG jak i BG

11 kwietnia 2013

Asystent potrzebny od zaraz

rys. Allen Douglas
http://drawntoday.blogspot.com/
Co musi mieć w sobie autorka, aby osoba która tworzy jej podwaliny, przyciągnęła chociaż jednego
pomagiera do współpracy? Nie chodzi mi o sporadyczne dodanie komentarza, co wymaga minimalnego wysiłku, ale czegoś więcej. Skrobnięcia kilku zdań na dany temat, wymyślenia potwora czy miejsca. Jak powinien zachować się autor i co powinien robić.



09 kwietnia 2013

Under Construction

Nie - nie chodzi o kolejne zmiany na stronie.
W prawej kolumnie bloga pojawił się link UNDER CONSTRUCTION. Utworzona stronka zawiera informacje o tym co chcę napisać, opisać, opracować lub nad czym aktualnie pracuję.

Jeśli macie jakieś sugestie to możecie je wrzucać w komentarzach podstronki. Jak pomysł się sprawdzi to zostanie.

04 kwietnia 2013

Światotworzenie

Zacząłem zastanawiać się w jakim świecie rpg chciałbym pograć. Jako, że bardzo lubię sf, klimaty post-apokaliptyczne oraz (trochę mniej) ciekawe fantasy chciałem to jakoś pożenić. Świat musiałby być także na tyle elastyczny, aby dawał możliwość umieszczenia w nim szerokiego spektrum przygód.
Tak oto powstało coś co nazwałem (nazwa ciężka i robocza): Kontakt. Pomysł zawiera mieszankę tych elementów...

p.s. wszystkie rysunki pochodzą z http://www.robotpencil.org/
p.s. 2 to, że coś takiego wysmażyłem nie znaczy, że będę to rozwijał :)

28 marca 2013

Kryształy Czasu - od czego zacząć?

Swego czasu zastanawiałem się jak nowa osoba ma rozpocząć przygodę z systemem Kryształów Czasu. Większość materiałów jest dostępna w sieci, więc nie powinno to sprawić problemu. O dziwo, moim zdaniem, jest inaczej. System do tej pory nie posiada jednolitego, czytelnego wydania w postaci elektronicznej.

22 marca 2013

Zmiana szablonu

Stwierdziłem niedawno, że niestety blogger nie zapewnia zbyt wielu zaawansowanych opcji konfiguracji konta.

Posiłkując się swoją wiedza zmodyfikowałem szablon strony dodając trochę elementów (w tym np. jQuery) tak, aby moje przyszłe posty, jak i te istniejące wyglądały czytelniej.

15 marca 2013

Moje starocia

Ostatnimi czasy przypomniałem sobie kilka, niemal zapomnianych, systemów. Głównym powodem przeszukania sieci w celu ich znalezienia było to, że są to systemy, z którymi dawien dawno miałem styczność i zostały mi w pamięci jako nietypowe, niezwyczajne.
Talislanta
Stały w opozycji od tego z czym stykałem się na codzień w rpg, tak pod względem sposobu gry jak i przedstawienia świata. Do tej pory pamiętam przebijanie się przez niezwykle zawiłe opisy z systemu Jorune czy próby zrozumienia zakręconego Immortala. A na koniec cieszyłem się że są rpgi gdzie nie ma elfów, czyli Talislanta.
Jeszcze większą radością było to że teraz te systemy można ściągać ze stron wydawców w postaci pdf-ów...

14 marca 2013

Jak nie pisać autorek

rys. Jarosław Musiał
Będzie to tekst na bazie własnych doświadczeń oraz oczekiwań jakie stawiam przed czytanymi systemami autorskimi. Powodem stworzenia notki było przypomnienie sobie pewnego wątku z forum Plotera oraz pracy Salama nad autorką jak i uwag jakie mu udzieliłem na forum kryształów.
Oczywiście część prztyczków będzie czysta hipokryzją, gdyż sam nie zastosowałem się do części zasad tworząc Strefę Zero. Prawda też jest taka, że siadając do Strefy Zero nie posiadałem takiej bazy wiedzy o pisaniu RPG-ów jaką mam teraz.
Wymienione poniżej elementy są rzeczami, na które zwracam uwagę podczas czytania cudzych prac i przeszkadzają mi we wszelkich tekstach o RPG. Właściwie nie ma znaczenia czy jest to autorka czy też system pisany przy wsparciu potężnego wydawnictwa. Błędy można znaleźć tak u tych dużych jak i małych.

11 marca 2013

Mechanika KC - Umiejętności

rys. Jarosław Musiał
Kolejnym poddanym zmianom elementem jest sposób testowania umiejętności jak i ich rozwój.
W poprzednim wpisie zasygnalizowałem zmianę i w tym elemencie,   poniżej prezentuje propozycje.